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Ventaja de bando

Medido a partir de demos de partidas
T ← la línea central es el 50 % → CT · la banda clara es el margen de error; si cruza el centro, no se declara ventaja
Mirage 58,1% CT claro

La diferencia se cierra en las rondas de pistola; la ventaja puede venir de la economía y del orden de las mitades más que del mapa en sí.

General 58,1% CT ±3,6 · 728 rondas
Pistola 54,8% CT ±11,4 · 73 rondas
Apertura 54,0% CT ±3,6 · 731 rondas
Se acabó el tiempo 3% La bomba explotó 5% Desactivada 11% Eliminación 81% guía de Mirage →
Inferno 53,2% Equilibrado

Los datos no bastan para afirmar que aquí hay ventaja de bando; ambos se mantienen dentro del margen de error.

General 53,2% CT ±5,0 · 387 rondas
Pistola 43,6% CT ±15,6 · 39 rondas
Apertura 54,2% CT ±5,0 · 389 rondas
Se acabó el tiempo 3% La bomba explotó 6% Desactivada 9% Eliminación 83% guía de Inferno →
Dust II 50,0% Equilibrado

Los datos no bastan para afirmar que aquí hay ventaja de bando; ambos se mantienen dentro del margen de error.

General 50,0% CT ±2,2 · 1.956 rondas
Pistola 44,9% CT ±7,0 · 194 rondas
Apertura 52,6% CT ±2,2 · 1.977 rondas
Se acabó el tiempo 1% La bomba explotó 5% Desactivada 11% Eliminación 83% guía de Dust II →
¿Cómo se miden estas cifras?

El bando ganador de la ronda se lee del evento de fin de ronda de la demo; no hay suposiciones ni inferencias. Un mapa necesita al menos 200 rondas registradas para entrar en la lista.

El margen de error es un intervalo de confianza del 95 %: 1.96 × √(p(1−p)/n). Un cincuenta y tres por ciento suena a ventaja, pero en una muestra de 200 rondas el margen es de ±7 puntos y el 50 % cae dentro — en ese caso no se declara ventaja y se lee «Equilibrado».

La columna de pistola mide rondas con la economía igualada, lo que la convierte en el indicador más puro del equilibrio estructural del mapa. Su distancia respecto al valor general ayuda a separar la ventaja que viene del mapa de la que viene de la economía.

El conjunto está formado por partidas de jugadores que han vinculado su cuenta. No representa las partidas profesionales ni al conjunto de jugadores; la distribución de nivel puede afectar al resultado.

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