Zum Inhalt springen
Anzeige 970x90 · 728x90 · 320x50
10

Fuci

CZ
ID64 76561198061017519 Aktualisiert: gerade eben
FACEIT 2.282 Level 10
Vertrauenswert Sauber 93/100

Vertrauenswert

93 /100
Vertrauenswert Sauber
0255075100
Datenverlässlichkeit Sehr hoch

Dieser Wert ist keine Cheat-Erkennung und hat nichts mit Valves Trust Factor zu tun. Er ist ein statistischer Kontextindikator aus öffentlichen Steam-Daten und offiziellen Matchaufzeichnungen. Die Karten unten zeigen, wie er zustande kam. Methode →

Faktor-Aufschlüsselung 19 Faktoren
Kontoalter 14,4 Jahre
100 %6

Das Konto ist etwa 14,4 Jahre alt.

Steam-Level 65
100 %2

Das Level zeigt die langfristige Investition in das Konto.

Profil-Sichtbarkeit Öffentlich
100 %4

Profil und Spieldetails sind öffentlich — alle Werte sind überprüfbar.

Sperrhistorie Sauber
100 %22

Keine VAC- oder Spielsperre verzeichnet.

Community-Status Sauber
100 %4

Keine Community- oder Handelsbeschränkung.

CS2-Spielzeit 5.739 Std
100 %7

Insgesamt 5.739 Stunden CS2 gespielt.

Soziales Netz 402 Freunde
100 %1

Die Zahl der Freunde hängt mit der organischen Nutzung des Kontos zusammen.

Abweichung der Trefferquote 12,2%
100 %3

Die Trefferquote liegt im erwarteten Bereich (16,0%–26,0%).

Abweichung der Kopfschussrate 53,0%
97 %5

Die Kopfschussrate liegt etwas über der Erwartung. Bei erfahrenen Spielern kommt das vor.

Abweichung der Effizienz 1,20
100 %3

Das K/D-Verhältnis liegt im erwarteten Bereich (0,75–1,35).

Kopfschüsse (Matches)
%4

Nicht genug Match-Daten.

Effizienz (Matches)
%2

Nicht genug Match-Daten.

Konstanz über Matches
%2

Nicht genug Matches für eine Streuung.

Trefferquote (Demo)
%2

Aus den Demos ist noch nicht genug Schussdaten zusammengekommen.

Kills durch Wände
%3

Aus den Demos ist noch nicht genug Kill-Daten zusammengekommen.

Kills durch Rauch
%3

Aus den Demos ist noch nicht genug Kill-Daten zusammengekommen.

FACEIT-Status Level 10
92 %6

880 Matches, keine Sperre — ein lange bestehendes Konto.

FACEIT-Leistung 47,0%
100 %6

Kopfschüsse liegt im erwarteten Bereich (28,0%–58,0%). K/D liegt im erwarteten Bereich (0,75–1,50). Aus 880 Matches.

Plattformunterschied +6%
88 %2

Auf beiden Plattformen ähnlich. Valve 53,0%, FACEIT 47,0% (Lebenszeit-Zähler).

Ränge

Premier · FACEIT · Competitive
Premier
Keine Daten Die Premier-Wertung ist nicht Teil von Steams öffentlicher API.
FACEIT 10
2.282 ELO · Level 10 Höchstes Level
Competitive
Keine Daten Ränge pro Karte sind nicht Teil der öffentlichen API.

Matchmaking istatistikleri

Gesamt
K/D 1,20 150.818 Kills
Kopfschüsse 53,0% 79.904 kafa
Treffergenauigkeit 12,2% 2,3 Mio. Schüsse
ADR 170,4 Schaden pro Runde
Match-Siegquote 77,5% 11.474 / 14.797
Tode pro Runde 1,13 133.873 tur
MVP 16.229 12,1% tur
Spielzeit 5.739 Std. CS2 gesamt
Anzeige 728x90 · 336x280

Detailzähler

Schüsse / Kill 15,2
Treffer / Kill 1,9
Schaden / Kill 151
Runden-Siegquote 49,8%
Bomben gelegt 4.299
Bomben entschärft 1.549
Gesamtschaden 22,8 Mio.
Runden pro Stunde 40,3

Kuriose Zähler

Gesamt
Domination 484 drei Kills in Folge
Rache 221 den zu töten, der dich dominiert hat
Kills an Geblendeten 4.919 geblendeter Gegner
Messer-Kills 2.555
Mit Gegnerwaffe 14.994 eine vom Boden aufgenommene Waffe
Jagd auf gezoomte Sniper 6.647 im Zielfernrohr getötet
Gespendete Waffen 20.547 für das Team fallen gelassen
Zerbrochene Scheiben 475
Verdientes Geld 331.679.950

Konto verknüpfen

Einmal verknüpfen, danach automatisch. Jedes Ihrer Matches wird gesammelt; echter ADR, Trefferverteilung, Wirkung in der Runde und Heatmaps werden freigeschaltet.

1
Ihre Identität

Du gibst nie ein Passwort weiter — Steam teilt uns nur mit, wer du bist.

Mit Steam anmelden
2
Fügen Sie die Codes von Steam ein

Öffne die Match-Sharing-Seite und trage die beiden Codes unten ein.

Wie sieht das auf Steam aus?
Was Sie auf Steam sehen werden

Dies ist ein Beispiel. Kopieren Sie beide Codes von Ihrem eigenen Bildschirm und fügen Sie sie oben ein — Sie müssen sie nicht trennen, wir finden beide.

Diese Codes erlauben uns nur, die Liste Ihrer Matches zu lesen. Eine Anmeldung in Ihrem Konto oder Änderungen sind damit nicht möglich. Ausführliche Seite →