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此评分不是作弊检测,与 Valve 的 Trust Factor 也毫无关系。它是根据 Steam 公开数据和官方比赛记录得出的统计参考指标。下方卡片展示了它是如何形成的。 方法 →
因素明细
19 项因素
账号年龄
2.0 年
42
%6
账号大约 2.0 年。
Steam 等级
11
63
%2
等级反映的是在账号上的长期投入。
资料可见度
部分公开
55
%4
资料公开但游戏详情隐藏;统计数据无法核实。
封禁记录
清白
100
%22
没有 VAC 或游戏封禁记录。
社区状态
清白
100
%4
没有社区或交易限制。
CS2 游戏时长
—
—
%4
游戏库是私密的。
社交关系
46 位好友
73
%1
好友数量与账号的自然使用程度相关。
命中率偏差
—
—
%2
射击数据不足。
爆头率偏差
—
—
%3
击杀数据不足。
效率偏差
—
—
%2
比赛数据不足。
爆头(比赛)
—
—
%4
比赛数据不足。
效率(比赛)
—
—
%2
比赛数据不足。
场间稳定性
—
—
%2
比赛太少,看不出离散程度。
命中率(录像)
—
—
%2
录像中累计的射击数据还不够。
穿墙击杀
—
—
%3
录像中累计的击杀数据还不够。
穿烟击杀
—
—
%3
录像中累计的击杀数据还不够。
FACEIT 状态
等级 4
70
%6
账号存在但比赛很少;没有有意义的历史。
FACEIT 表现
—
—
%3
至少需要 30 场 FACEIT 比赛。
跨平台差异
—
—
%1
两个平台的数据都不足以进行比较。
游戏数据未公开
该玩家的 Steam 隐私设置没有公开游戏详情,因此无法读取其生涯计数(总击杀、命中率等)。 不过来自官方比赛记录的数据仍然可以查看。
来自比赛数据
最近 1 场官方比赛
比赛
1
0 galibiyet
胜场
0.0%
K/D
0.94
15 击杀
爆头率
13.3%
段位
Premier
暂无数据
Premier 分数不属于 Steam 公开 API 的内容。
FACEIT
1,000
ELO · 等级 4
距 5 级还差 251 ELO
Competitive
暂无数据
各地图段位不属于公开 API 的内容。