此评分不是作弊检测,与 Valve 的 Trust Factor 也毫无关系。它是根据 Steam 公开数据和官方比赛记录得出的统计参考指标。下方卡片展示了它是如何形成的。 方法 →
因素明细
19 项因素
账号年龄
2.2 年
45
%6
账号大约 2.2 年。
Steam 等级
4
50
%2
等级反映的是在账号上的长期投入。
资料可见度
公开
100
%4
个人资料和游戏详情都公开——所有数据都可核实。
封禁记录
清白
100
%22
没有 VAC 或游戏封禁记录。
社区状态
清白
100
%4
没有社区或交易限制。
CS2 游戏时长
1,250 小时
84
%7
CS2 累计游玩 1,250 小时。
社交关系
25 位好友
62
%1
好友数量与账号的自然使用程度相关。
命中率偏差
0.2%
100
%3
命中率 在预期区间内(16.0%–26.0%)。
爆头率偏差
65.5%
63
%5
爆头率 略高于预期。经验丰富的玩家身上会出现。
效率偏差
0.52
100
%3
K/D 比 在预期区间内(0.75–1.35)。
爆头(比赛)
—
—
%4
比赛数据不足。
效率(比赛)
—
—
%2
比赛数据不足。
场间稳定性
—
—
%2
比赛太少,看不出离散程度。
命中率(录像)
—
—
%2
录像中累计的射击数据还不够。
穿墙击杀
—
—
%3
录像中累计的击杀数据还不够。
穿烟击杀
—
—
%3
录像中累计的击杀数据还不够。
FACEIT 状态
等级 5
78
%6
已打 74 场比赛,无封禁记录。
FACEIT 表现
61.0%
95
%6
爆头率 略高于预期。经验丰富的玩家身上会出现。 K/D 在预期区间内(0.75–1.50)。 来自 74 场比赛。
跨平台差异
+5%
88
%2
两个平台上相近。 Valve 65.5%,FACEIT 61.0%(生涯计数)。
段位
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
暂无数据
Premier 分数不属于 Steam 公开 API 的内容。
FACEIT
1,200
ELO · 等级 5
距 6 级还差 201 ELO
Competitive
暂无数据
各地图段位不属于公开 API 的内容。
Matchmaking istatistikleri
生涯
K/D
0.52
54,114 击杀
爆头率
65.5%
35,456 kafa
命中率
0.2%
1.1百万 发
ADR
283.5
每回合伤害
比赛胜率
30.3%
324 / 1,069
每回合死亡
2.02
26,744 tur
MVP
3,108
11.6% tur
游戏时长
1,250 小时
CS2 总计
细项计数
射击 / 击杀
19.7
命中 / 击杀
0.0
伤害 / 击杀
140
回合胜率
46.8%
安放炸弹
273
拆除炸弹
910
总伤害
7.6百万
每小时回合数
17.5
趣味计数
生涯
击杀被闪玩家
1,219
被致盲的敌人
刀杀
330
用敌人的枪
1,702
从地上捡起的枪
猎杀开镜狙击手
20
在开镜时被击杀
赠送武器
1,326
丢给队友的
赚到的钱
30,128,000