已应用上限: 过去有 VAC 封禁
此评分不是作弊检测,与 Valve 的 Trust Factor 也毫无关系。它是根据 Steam 公开数据和官方比赛记录得出的统计参考指标。下方卡片展示了它是如何形成的。 方法 →
因素明细
19 项因素
账号年龄
9.4 年
100
%6
账号大约 9.4 年。
Steam 等级
32
87
%2
等级反映的是在账号上的长期投入。
资料可见度
公开
100
%4
个人资料和游戏详情都公开——所有数据都可核实。
封禁记录
1 次封禁
27
%22
1 次 VAC 封禁——最近一次在 2,774 天前。
社区状态
清白
100
%4
没有社区或交易限制。
CS2 游戏时长
1,611 小时
93
%7
CS2 累计游玩 1,611 小时。
社交关系
275 位好友
100
%1
好友数量与账号的自然使用程度相关。
命中率偏差
15.4%
100
%3
命中率 在预期区间内(16.0%–26.0%)。
爆头率偏差
48.9%
100
%5
爆头率 在预期区间内(28.0%–52.0%)。
效率偏差
1.04
100
%3
K/D 比 在预期区间内(0.75–1.35)。
爆头(比赛)
—
—
%4
比赛数据不足。
效率(比赛)
—
—
%2
比赛数据不足。
场间稳定性
—
—
%2
比赛太少,看不出离散程度。
命中率(录像)
—
—
%2
录像中累计的射击数据还不够。
穿墙击杀
—
—
%3
录像中累计的击杀数据还不够。
穿烟击杀
—
—
%3
录像中累计的击杀数据还不够。
FACEIT 状态
等级 5
70
%6
账号存在但比赛很少;没有有意义的历史。
FACEIT 表现
—
—
%3
至少需要 30 场 FACEIT 比赛。
跨平台差异
—
—
%1
两个平台的数据都不足以进行比较。
段位
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
暂无数据
Premier 分数不属于 Steam 公开 API 的内容。
FACEIT
1,083
ELO · 等级 5
距 6 级还差 318 ELO
Competitive
暂无数据
各地图段位不属于公开 API 的内容。
Matchmaking istatistikleri
生涯
K/D
1.04
55,918 击杀
爆头率
48.9%
27,336 kafa
命中率
15.4%
883.7千 发
ADR
157.6
每回合伤害
比赛胜率
45.0%
858 / 1,908
每回合死亡
1.03
54,319 tur
MVP
8,998
16.6% tur
游戏时长
1,610 小时
CS2 总计
细项计数
射击 / 击杀
15.8
命中 / 击杀
2.4
伤害 / 击杀
153
回合胜率
50.5%
安放炸弹
847
拆除炸弹
424
总伤害
8.6百万
每小时回合数
50.6
趣味计数
生涯
压制
86
连续三次击杀
复仇
75
击杀压制你的人
击杀被闪玩家
1,561
被致盲的敌人
刀杀
2,141
用敌人的枪
6,098
从地上捡起的枪
猎杀开镜狙击手
3,918
在开镜时被击杀
赠送武器
6,563
丢给队友的
打碎的玻璃
2
赚到的钱
134,377,252