このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
1.1 年
32
%6
アカウントはおよそ 1.1 年です。
Steam レベル
17
71
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
143 時間
38
%7
CS2 の累計プレイ時間は 143 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 11 人
51
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
54.9%
92
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
0.95
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 3
70
%6
アカウントはありますが試合数が少なく、意味のある履歴がありません。
FACEIT での成績
—
—
%3
FACEIT の試合が最低 30 件必要です。
プラットフォーム間の差
—
—
%1
比較するには両方のプラットフォームでデータが足りません。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
895
ELO · レベル 3
レベル 4 まで 206 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.95
4,598 キル
ヘッドショット率
54.9%
2,526 kafa
命中率
0.0%
80.1千 発
ADR
164.2
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
41.2%
120 / 291
ラウンドあたりデス
1.16
3,960 tur
MVP
829
20.9% tur
プレイ時間
142 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
17.4
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
141
ラウンド勝率
52.7%
設置
172
解除
38
総ダメージ
650.1千
1時間あたりラウンド数
62.5
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
81
目つぶし状態の敵
ナイフキル
21
敵の武器で
558
地面から拾った武器
武器の受け渡し
193
味方のために落とした
稼いだ金額
11,769,300