このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
1.1 年
32
%6
アカウントはおよそ 1.1 年です。
Steam レベル
35
89
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
364 時間
52
%7
CS2 の累計プレイ時間は 364 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 136 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
73.6%
27
%5
ヘッドショット率 は統計的に異例です。それだけでは証拠になりません。
効率の偏差
1.00
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
86
%6
135 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
58.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 135 試合から。
プラットフォーム間の差
+16%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 73.6%、FACEIT 58.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,021
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.00
15,080 キル
ヘッドショット率
73.6%
11,093 kafa
命中率
0.0%
204.3千 発
ADR
200.5
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
58.4%
282 / 483
ラウンドあたりデス
1.44
10,463 tur
MVP
2,775
26.5% tur
プレイ時間
364 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
13.6
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
139
ラウンド勝率
56.2%
設置
376
解除
139
総ダメージ
2.1百万
1時間あたりラウンド数
25.8
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
496
目つぶし状態の敵
ナイフキル
169
敵の武器で
1,343
地面から拾った武器
武器の受け渡し
1,142
味方のために落とした
稼いだ金額
23,997,750