このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
1.3 年
35
%6
アカウントはおよそ 1.3 年です。
Steam レベル
12
65
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 43 人
72
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
46.7%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.82
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 4
86
%6
433 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
42.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 433 試合から。
プラットフォーム間の差
+5%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 46.7%、FACEIT 42.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
960
ELO · レベル 4
レベル 5 まで 291 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.82
9,594 キル
ヘッドショット率
46.7%
4,480 kafa
命中率
0.0%
184.5千 発
ADR
113.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
45.5%
310 / 682
ラウンドあたりデス
0.77
12,464 tur
MVP
1,741
14.0% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
19.2
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
147
ラウンド勝率
49.7%
設置
237
解除
109
総ダメージ
1.4百万
1時間あたりラウンド数
58.7
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
359
目つぶし状態の敵
ナイフキル
250
敵の武器で
1,364
地面から拾った武器
武器の受け渡し
1,815
味方のために落とした
稼いだ金額
36,789,600