このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
1.6 年
37
%6
アカウントはおよそ 1.6 年です。
Steam レベル
27
82
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
1,348 時間
87
%7
CS2 の累計プレイ時間は 1,348 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 3 人
41
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
48.8%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.85
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 8
86
%6
246 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
50.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 246 試合から。
プラットフォーム間の差
-1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 48.8%、FACEIT 50.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,732
ELO · レベル 8
レベル 9 まで 119 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.85
37,282 キル
ヘッドショット率
48.8%
18,188 kafa
命中率
0.0%
751.6千 発
ADR
155.3
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
47.5%
1,068 / 2,247
ラウンドあたりデス
1.05
35,680 tur
MVP
7,245
20.3% tur
プレイ時間
1,347 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
20.2
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
149
ラウンド勝率
51.9%
設置
1,238
解除
714
総ダメージ
5.5百万
1時間あたりラウンド数
38.8
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
928
目つぶし状態の敵
ナイフキル
366
敵の武器で
4,124
地面から拾った武器
武器の受け渡し
2,347
味方のために落とした
稼いだ金額
96,296,650