このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
1.6 年
38
%6
アカウントはおよそ 1.6 年です。
Steam レベル
2
44
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 82 人
88
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
32.3%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.96
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 4
92
%6
735 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
34.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 735 試合から。
プラットフォーム間の差
-2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 32.3%、FACEIT 34.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
990
ELO · レベル 4
レベル 5 まで 261 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.96
36,113 キル
ヘッドショット率
32.3%
11,665 kafa
命中率
0.0%
563.6千 発
ADR
127.7
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
44.3%
888 / 2,004
ラウンドあたりデス
0.94
38,498 tur
MVP
3,784
9.8% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
15.6
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
136
ラウンド勝率
49.8%
設置
2,035
解除
345
総ダメージ
4.9百万
1時間あたりラウンド数
51.1
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
1,166
目つぶし状態の敵
ナイフキル
399
敵の武器で
3,072
地面から拾った武器
武器の受け渡し
3,054
味方のために落とした
稼いだ金額
118,254,450