アカウントはおよそ 2.0 年です。
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信頼スコア
80
/100
信頼スコア
堅実
0255075100
データの確かさ
非常に高い
このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
2.0 年
42
%6
Steam レベル
5
52
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 17 人
56
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
54.8%
92
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
0.87
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
5,141 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
57.1%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 1 試合ずつ計測した 20 試合から。
プラットフォーム間の差
+1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 54.8%、FACEIT 54.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · CompetitivePremier
データなし
FACEIT
2,917
ELO · レベル 10
Competitive
データなし
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.87
ヘッドショット率
54.8%
命中率
0.0%
ADR
142.8
試合勝率
52.0%
ラウンドあたりデス
0.99
MVP
12,110
プレイ時間
—
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詳細カウンター
発射数 / キル
19.0
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
144
ラウンド勝率
50.8%
設置
3,382
解除
1,350
総ダメージ
15.3百万
1時間あたりラウンド数
41.0
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
4,655
ナイフキル
3,159
敵の武器で
14,088
武器の受け渡し
16,729
稼いだ金額
323,337,450