このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
2.3 年
45
%6
アカウントはおよそ 2.3 年です。
Steam レベル
3
47
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 15 人
55
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
64.1%
67
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.25
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
86
%6
118 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
47.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 118 試合から。
プラットフォーム間の差
+17%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 64.1%、FACEIT 47.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,910
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 91 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.25
80,609 キル
ヘッドショット率
64.1%
51,682 kafa
命中率
0.0%
1.2百万 発
ADR
309.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
40.1%
964 / 2,403
ラウンドあたりデス
2.28
35,301 tur
MVP
4,541
12.9% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
14.6
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
135
ラウンド勝率
53.8%
設置
1,975
解除
369
総ダメージ
10.9百万
1時間あたりラウンド数
23.7
面白いカウンター
通算
ドミネーション
11
3 連続でのキル
目つぶし中の相手へのキル
1,514
目つぶし状態の敵
ナイフキル
211
敵の武器で
5,356
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
18
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
2,290
味方のために落とした
稼いだ金額
105,725,750