このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
2.8 年
51
%6
アカウントはおよそ 2.8 年です。
Steam レベル
4
50
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
376 時間
53
%7
CS2 の累計プレイ時間は 376 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 9 人
49
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
60.5%
77
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.61
72
%3
K/D 比 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 1
78
%6
87 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
37.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 87 試合から。
プラットフォーム間の差
+23%
38
%2
Valve 側が明らかに高めです。FACEIT のアンチチートのほうが厳しいぶん、目を引きます。 Valve 60.5%、FACEIT 37.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
129
ELO · レベル 1
レベル 2 まで 672 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.61
17,202 キル
ヘッドショット率
60.5%
10,405 kafa
命中率
0.0%
230.8千 発
ADR
276.4
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
39.6%
216 / 546
ラウンドあたりデス
1.91
8,989 tur
MVP
1,300
14.5% tur
プレイ時間
375 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
13.4
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
144
ラウンド勝率
44.9%
設置
361
解除
312
総ダメージ
2.5百万
1時間あたりラウンド数
41.2
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
427
目つぶし状態の敵
ナイフキル
79
敵の武器で
479
地面から拾った武器
武器の受け渡し
640
味方のために落とした
稼いだ金額
23,253,400