このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
3.6 年
59
%6
アカウントはおよそ 3.6 年です。
Steam レベル
3
47
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 38 人
70
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
34.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.29
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 4
78
%6
96 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
35.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 96 試合から。
プラットフォーム間の差
-1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 34.1%、FACEIT 35.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,009
ELO · レベル 4
レベル 5 まで 242 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.29
32,080 キル
ヘッドショット率
34.1%
10,923 kafa
命中率
0.0%
577.1千 発
ADR
151.4
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
50.7%
935 / 1,843
ラウンドあたりデス
1.07
30,053 tur
MVP
3,685
12.3% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
18.0
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
142
ラウンド勝率
54.1%
設置
1,652
解除
377
総ダメージ
4.5百万
1時間あたりラウンド数
47.8
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
2,384
目つぶし状態の敵
ナイフキル
208
敵の武器で
3,011
地面から拾った武器
武器の受け渡し
1,478
味方のために落とした
稼いだ金額
90,470,300