このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
3.7 年
61
%6
アカウントはおよそ 3.7 年です。
Steam レベル
5
52
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
627 時間
64
%7
CS2 の累計プレイ時間は 627 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 9 人
49
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.9%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
46.4%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.75
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 1
86
%6
126 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
44.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 126 試合から。
プラットフォーム間の差
+2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 46.4%、FACEIT 44.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
360
ELO · レベル 1
レベル 2 まで 441 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.75
6,365 キル
ヘッドショット率
46.4%
2,955 kafa
命中率
0.9%
120.6千 発
ADR
116.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
40.5%
186 / 459
ラウンドあたりデス
0.76
8,367 tur
MVP
1,179
14.1% tur
プレイ時間
627 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
18.9
命中数 / キル
0.2
ダメージ / キル
153
ラウンド勝率
47.6%
設置
465
解除
149
総ダメージ
971.8千
1時間あたりラウンド数
60.9
面白いカウンター
通算
ドミネーション
3
3 連続でのキル
リベンジ
1
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
248
目つぶし状態の敵
ナイフキル
115
敵の武器で
581
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
46
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
327
味方のために落とした
稼いだ金額
20,148,300