このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
4.0 年
64
%6
アカウントはおよそ 4.0 年です。
Steam レベル
42
95
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
—
—
%1
フレンドリストが非公開です。
命中率の偏差
6.6%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
63.8%
68
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
0.82
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
86
%6
148 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
50.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 148 試合から。
プラットフォーム間の差
+14%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 63.8%、FACEIT 50.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,762
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 239 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.82
88,599 キル
ヘッドショット率
63.8%
56,552 kafa
命中率
6.6%
1.8百万 発
ADR
322.0
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
39.3%
973 / 2,476
ラウンドあたりデス
2.21
40,121 tur
MVP
4,697
11.7% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
20.2
命中数 / キル
1.3
ダメージ / キル
146
ラウンド勝率
52.4%
設置
1,347
解除
398
総ダメージ
12.9百万
1時間あたりラウンド数
14.3
面白いカウンター
通算
ドミネーション
532
3 連続でのキル
リベンジ
111
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
1,180
目つぶし状態の敵
ナイフキル
532
敵の武器で
4,076
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
2,549
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
5,425
味方のために落とした
稼いだ金額
118,909,800