このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
4.8 年
72
%6
アカウントはおよそ 4.8 年です。
Steam レベル
31
86
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
1,613 時間
93
%7
CS2 の累計プレイ時間は 1,613 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 30 人
65
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.6%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
50.3%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.87
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 5
78
%6
64 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
51.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 64 試合から。
プラットフォーム間の差
-1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 50.3%、FACEIT 51.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,061
ELO · レベル 5
レベル 6 まで 340 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.87
32,558 キル
ヘッドショット率
50.3%
16,384 kafa
命中率
0.6%
677.2千 発
ADR
111.8
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
47.2%
1,127 / 2,387
ラウンドあたりデス
0.80
40,919 tur
MVP
3,721
9.1% tur
プレイ時間
1,613 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
20.8
命中数 / キル
0.1
ダメージ / キル
141
ラウンド勝率
51.1%
設置
1,000
解除
423
総ダメージ
4.6百万
1時間あたりラウンド数
49.0
面白いカウンター
通算
ドミネーション
33
3 連続でのキル
リベンジ
2
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
1,130
目つぶし状態の敵
ナイフキル
114
敵の武器で
3,426
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
99
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
5,635
味方のために落とした
割ったガラス
4
稼いだ金額
121,190,950