このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
4.8 年
73
%6
アカウントはおよそ 4.8 年です。
Steam レベル
6
55
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
162 時間
40
%7
CS2 の累計プレイ時間は 162 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 24 人
61
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
4.3%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
57.3%
86
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
0.73
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 3
70
%6
アカウントはありますが試合数が少なく、意味のある履歴がありません。
FACEIT での成績
—
—
%3
FACEIT の試合が最低 30 件必要です。
プラットフォーム間の差
—
—
%1
比較するには両方のプラットフォームでデータが足りません。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
877
ELO · レベル 3
レベル 4 まで 224 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.73
5,464 キル
ヘッドショット率
57.3%
3,129 kafa
命中率
4.3%
81.3千 発
ADR
178.8
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
38.8%
154 / 397
ラウンドあたりデス
1.26
4,337 tur
MVP
614
14.2% tur
プレイ時間
162 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
14.9
命中数 / キル
0.6
ダメージ / キル
142
ラウンド勝率
53.4%
設置
119
解除
169
総ダメージ
775.3千
1時間あたりラウンド数
47.6
面白いカウンター
通算
ドミネーション
36
3 連続でのキル
リベンジ
9
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
141
目つぶし状態の敵
ナイフキル
57
敵の武器で
238
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
118
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
315
味方のために落とした
割ったガラス
2
稼いだ金額
8,538,150