このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
5.3 年
79
%6
アカウントはおよそ 5.3 年です。
Steam レベル
14
67
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 41 人
71
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.1%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
67.3%
56
%5
ヘッドショット率 は統計的に異例です。それだけでは証拠になりません。
効率の偏差
1.58
75
%3
K/D 比 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
1,218 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
53.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 1,218 試合から。
プラットフォーム間の差
+14%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 67.3%、FACEIT 53.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,223
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.58
54,515 キル
ヘッドショット率
67.3%
36,706 kafa
命中率
0.1%
588.7千 発
ADR
211.6
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
49.8%
874 / 1,756
ラウンドあたりデス
1.49
36,666 tur
MVP
6,658
18.2% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
10.8
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
142
ラウンド勝率
50.9%
設置
1,622
解除
647
総ダメージ
7.8百万
1時間あたりラウンド数
45.4
面白いカウンター
通算
ドミネーション
4
3 連続でのキル
目つぶし中の相手へのキル
2,449
目つぶし状態の敵
ナイフキル
936
敵の武器で
4,749
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
22
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
3,544
味方のために落とした
稼いだ金額
100,921,725