このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
5.6 年
82
%6
アカウントはおよそ 5.6 年です。
Steam レベル
50
100
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
3,206 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 3,206 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 50 人
75
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
16.7%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
47.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.19
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 4
86
%6
200 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
41.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 200 試合から。
プラットフォーム間の差
+6%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 47.1%、FACEIT 41.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
994
ELO · レベル 4
レベル 5 まで 257 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.19
109,131 キル
ヘッドショット率
47.1%
51,355 kafa
命中率
16.7%
1.6百万 発
ADR
168.7
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
49.5%
2,106 / 4,256
ラウンドあたりデス
1.12
97,107 tur
MVP
15,100
15.6% tur
プレイ時間
3,205 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
15.1
命中数 / キル
2.5
ダメージ / キル
150
ラウンド勝率
51.4%
設置
3,867
解除
1,078
総ダメージ
16.4百万
1時間あたりラウンド数
55.3
面白いカウンター
通算
ドミネーション
62
3 連続でのキル
リベンジ
51
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
2,998
目つぶし状態の敵
ナイフキル
885
敵の武器で
13,794
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
5,191
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
10,047
味方のために落とした
稼いだ金額
284,633,250