このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
5.6 年
82
%6
アカウントはおよそ 5.6 年です。
Steam レベル
12
65
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 56 人
78
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
12.7%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
56.3%
89
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.45
89
%3
K/D 比 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
522 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
55.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 522 試合から。
プラットフォーム間の差
+1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 56.3%、FACEIT 55.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,286
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.45
97,416 キル
ヘッドショット率
56.3%
54,795 kafa
命中率
12.7%
1.1百万 発
ADR
182.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
55.1%
1,906 / 3,459
ラウンドあたりデス
1.21
80,590 tur
MVP
13,544
16.8% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
11.7
命中数 / キル
1.5
ダメージ / キル
151
ラウンド勝率
52.3%
設置
3,332
解除
1,480
総ダメージ
14.7百万
1時間あたりラウンド数
50.9
面白いカウンター
通算
ドミネーション
158
3 連続でのキル
リベンジ
60
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
4,058
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,184
敵の武器で
14,320
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
4,728
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
14,863
味方のために落とした
稼いだ金額
251,054,800