このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
5.6 年
82
%6
アカウントはおよそ 5.6 年です。
Steam レベル
4
50
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
3,650 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 3,650 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 180 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
11.9%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
47.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.01
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 8
92
%6
1,012 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
47.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 1,012 試合から。
プラットフォーム間の差
+0%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 47.1%、FACEIT 47.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,662
ELO · レベル 8
レベル 9 まで 189 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.01
78,404 キル
ヘッドショット率
47.1%
36,940 kafa
命中率
11.9%
1.1百万 発
ADR
130.2
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
47.4%
1,833 / 3,866
ラウンドあたりデス
0.89
88,330 tur
MVP
11,597
13.1% tur
プレイ時間
3,649 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
13.8
命中数 / キル
1.6
ダメージ / キル
147
ラウンド勝率
50.3%
設置
6,400
解除
897
総ダメージ
11.5百万
1時間あたりラウンド数
51.2
面白いカウンター
通算
ドミネーション
49
3 連続でのキル
リベンジ
12
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
2,902
目つぶし状態の敵
ナイフキル
893
敵の武器で
14,421
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
2,725
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
9,213
味方のために落とした
稼いだ金額
266,495,550