このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
5.7 年
83
%6
アカウントはおよそ 5.7 年です。
Steam レベル
52
100
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 237 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
18.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
16.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
3.21
1
%3
K/D 比 は、記録されたプレイヤーのごく一部しか達しない水準です。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 5
92
%6
1,062 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
37.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 1,062 試合から。
プラットフォーム間の差
-21%
88
%2
FACEIT 側のほうが高く、目立つ点はありません。 Valve 16.1%、FACEIT 37.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,136
ELO · レベル 5
レベル 6 まで 265 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
3.21
303,050 キル
ヘッドショット率
16.1%
48,784 kafa
命中率
18.0%
1.6百万 発
ADR
199.0
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
19.1%
2,312 / 12,111
ラウンドあたりデス
2.75
110,050 tur
MVP
14,635
13.3% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
5.2
命中数 / キル
0.9
ダメージ / キル
72
ラウンド勝率
44.6%
設置
4,367
解除
1,203
総ダメージ
21.9百万
1時間あたりラウンド数
64.6
面白いカウンター
通算
ドミネーション
187
3 連続でのキル
リベンジ
194
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
2,522
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,988
敵の武器で
10,628
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
5,164
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
14,491
味方のために落とした
割ったガラス
7
稼いだ金額
292,262,710