このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
5.9 年
84
%6
アカウントはおよそ 5.9 年です。
Steam レベル
7
57
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
572 時間
62
%7
CS2 の累計プレイ時間は 572 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 23 人
61
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
10.4%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
52.2%
100
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
0.92
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 4
78
%6
39 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
36.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 39 試合から。
プラットフォーム間の差
+16%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 52.2%、FACEIT 36.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,030
ELO · レベル 4
レベル 5 まで 221 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.92
11,609 キル
ヘッドショット率
52.2%
6,060 kafa
命中率
10.4%
169.2千 発
ADR
212.2
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
48.1%
202 / 420
ラウンドあたりデス
1.30
8,924 tur
MVP
1,468
16.5% tur
プレイ時間
571 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
14.6
命中数 / キル
1.5
ダメージ / キル
163
ラウンド勝率
52.0%
設置
197
解除
139
総ダメージ
1.9百万
1時間あたりラウンド数
49.3
面白いカウンター
通算
ドミネーション
27
3 連続でのキル
リベンジ
2
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
249
目つぶし状態の敵
ナイフキル
114
敵の武器で
738
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
615
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
982
味方のために落とした
稼いだ金額
25,062,200