このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
5.9 年
85
%6
アカウントはおよそ 5.9 年です。
Steam レベル
20
75
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
2,870 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 2,870 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 24 人
61
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
11.8%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
50.6%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.02
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
92
%6
2,312 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
45.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 2,312 試合から。
プラットフォーム間の差
+6%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 50.6%、FACEIT 45.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,931
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 70 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.02
72,954 キル
ヘッドショット率
50.6%
36,890 kafa
命中率
11.8%
1.3百万 発
ADR
142.9
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
53.0%
1,538 / 2,901
ラウンドあたりデス
1.00
73,332 tur
MVP
7,965
10.9% tur
プレイ時間
2,869 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
18.3
命中数 / キル
2.2
ダメージ / キル
144
ラウンド勝率
51.0%
設置
3,222
解除
789
総ダメージ
10.5百万
1時間あたりラウンド数
44.7
面白いカウンター
通算
ドミネーション
3
3 連続でのキル
リベンジ
2
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
3,545
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,855
敵の武器で
9,907
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
1,689
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
10,541
味方のために落とした
稼いだ金額
223,298,700