このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
6.0 年
86
%6
アカウントはおよそ 6.0 年です。
Steam レベル
3
47
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
574 時間
62
%7
CS2 の累計プレイ時間は 574 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 10 人
50
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
51.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.75
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 4
78
%6
48 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
50.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 48 試合から。
プラットフォーム間の差
+1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 51.1%、FACEIT 50.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
991
ELO · レベル 4
レベル 5 まで 260 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.75
15,140 キル
ヘッドショット率
51.1%
7,736 kafa
命中率
0.0%
327.2千 発
ADR
141.3
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
34.6%
342 / 989
ラウンドあたりデス
1.00
15,187 tur
MVP
1,348
8.9% tur
プレイ時間
573 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
21.6
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
142
ラウンド勝率
49.8%
設置
559
解除
114
総ダメージ
2.1百万
1時間あたりラウンド数
41.9
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
343
目つぶし状態の敵
ナイフキル
100
敵の武器で
894
地面から拾った武器
武器の受け渡し
1,394
味方のために落とした
稼いだ金額
45,152,800