このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
6.0 年
86
%6
アカウントはおよそ 6.0 年です。
Steam レベル
27
82
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 31 人
66
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
13.7%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
50.8%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.11
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 8
86
%6
228 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
48.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 228 試合から。
プラットフォーム間の差
+3%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 50.8%、FACEIT 48.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,610
ELO · レベル 8
レベル 9 まで 241 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.11
31,804 キル
ヘッドショット率
50.8%
16,166 kafa
命中率
13.7%
450.5千 発
ADR
174.0
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
43.9%
669 / 1,524
ラウンドあたりデス
1.21
26,374 tur
MVP
4,386
16.6% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
14.2
命中数 / キル
2.0
ダメージ / キル
144
ラウンド勝率
52.2%
設置
1,055
解除
356
総ダメージ
4.6百万
1時間あたりラウンド数
40.1
面白いカウンター
通算
ドミネーション
280
3 連続でのキル
リベンジ
49
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
950
目つぶし状態の敵
ナイフキル
348
敵の武器で
3,153
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
1,526
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
3,130
味方のために落とした
稼いだ金額
78,533,650