このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
6.1 年
87
%6
アカウントはおよそ 6.1 年です。
Steam レベル
10
62
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 47 人
74
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
1.1%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
52.2%
100
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.11
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
853 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
52.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 853 試合から。
プラットフォーム間の差
+0%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 52.2%、FACEIT 52.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,082
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.11
28,245 キル
ヘッドショット率
52.2%
14,733 kafa
命中率
1.1%
462.1千 発
ADR
136.0
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
55.3%
653 / 1,182
ラウンドあたりデス
0.93
30,547 tur
MVP
4,936
16.2% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.4
命中数 / キル
0.2
ダメージ / キル
147
ラウンド勝率
50.9%
設置
887
解除
272
総ダメージ
4.2百万
1時間あたりラウンド数
52.0
面白いカウンター
通算
ドミネーション
5
3 連続でのキル
リベンジ
1
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
2,405
目つぶし状態の敵
ナイフキル
821
敵の武器で
3,976
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
242
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
3,868
味方のために落とした
稼いだ金額
90,698,400