このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
6.1 年
88
%6
アカウントはおよそ 6.1 年です。
Steam レベル
26
81
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
1,970 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 1,970 時間です。
ソーシャルつながり
—
—
%1
フレンドリストが非公開です。
命中率の偏差
3.8%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
44.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.98
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
50.0%
100
%8
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(25.0%–55.0%)。 公式試合 50 件から。
効率(試合)
1.05
100
%4
K/D 比 は想定の範囲内です(0.70–1.45)。 50 試合、804 キルから。
試合ごとの安定性
±14.9%
82
%3
ヘッドショット率は試合ごとに ±14.9% 動きます——ふつうの範囲です。
命中率(デモ)
27.3%
100
%4
命中率 は想定の範囲内です(15.0%–32.0%)。 試合デモから計測。ナイフとグレネードは除いています。
壁抜きキル
1.7%
100
%5
1,207 キルのうち 21 が壁越しでした。 知られた角度で壁を抜くのはふつうのプレイの一部です。
スモーク越しキル
5.0%
100
%5
1,207 キルのうち 60 がスモーク越しでした。 スモークに撃ち込むのはよくある戦術です。
FACEIT の状況
レベル 5
92
%6
624 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
48.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 624 試合から。
プラットフォーム間の差
+2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 50.0%、FACEIT 48.0%(公式試合)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
ゲームデータ
4,414
グレー ティア
23 勝
FACEIT
1,077
ELO · レベル 5
レベル 6 まで 324 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Wingman
Silver Elite
12 勝
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.98
48,903 キル
ヘッドショット率
44.1%
21,575 kafa
命中率
3.8%
715.9千 発
ADR
148.7
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
42.5%
1,269 / 2,985
ラウンドあたりデス
1.00
48,878 tur
MVP
5,251
10.7% tur
プレイ時間
1,969 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
14.6
命中数 / キル
0.6
ダメージ / キル
149
ラウンド勝率
50.4%
設置
2,285
解除
547
総ダメージ
7.3百万
1時間あたりラウンド数
48.2
面白いカウンター
通算
ドミネーション
150
3 連続でのキル
リベンジ
78
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
1,907
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,060
敵の武器で
4,388
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
972
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
4,295
味方のために落とした
稼いだ金額
144,862,150