このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
6.4 年
90
%6
アカウントはおよそ 6.4 年です。
Steam レベル
7
57
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
1,082 時間
79
%7
CS2 の累計プレイ時間は 1,082 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 103 人
95
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
55.1%
92
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.56
78
%3
K/D 比 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 5
86
%6
226 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
35.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 226 試合から。
プラットフォーム間の差
+20%
38
%2
Valve 側が明らかに高めです。FACEIT のアンチチートのほうが厳しいぶん、目を引きます。 Valve 55.1%、FACEIT 35.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,084
ELO · レベル 5
レベル 6 まで 317 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.56
47,036 キル
ヘッドショット率
55.1%
25,911 kafa
命中率
0.0%
461.8千 発
ADR
213.9
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
41.5%
688 / 1,659
ラウンドあたりデス
1.58
29,794 tur
MVP
3,551
11.9% tur
プレイ時間
1,082 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
9.8
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
136
ラウンド勝率
48.4%
設置
1,270
解除
548
総ダメージ
6.4百万
1時間あたりラウンド数
51.6
面白いカウンター
通算
ドミネーション
3
3 連続でのキル
目つぶし中の相手へのキル
982
目つぶし状態の敵
ナイフキル
188
敵の武器で
2,082
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
2
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
2,262
味方のために落とした
稼いだ金額
85,183,450