上限を適用: ゲーム BAN の記録
このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
6.4 年
90
%6
アカウントはおよそ 6.4 年です。
Steam レベル
18
72
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
BAN 1 件
26
%22
ゲーム BAN 1 件——直近のものは 391 日前。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 79 人
87
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
9.6%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
48.2%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.95
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 8
92
%6
536 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
48.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 536 試合から。
プラットフォーム間の差
+0%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 48.2%、FACEIT 48.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,607
ELO · レベル 8
レベル 9 まで 244 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.95
36,927 キル
ヘッドショット率
48.2%
17,800 kafa
命中率
9.6%
661.3千 発
ADR
153.5
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
44.4%
799 / 1,799
ラウンドあたりデス
1.05
35,074 tur
MVP
5,231
14.9% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
17.9
命中数 / キル
1.7
ダメージ / キル
146
ラウンド勝率
50.2%
設置
2,107
解除
357
総ダメージ
5.4百万
1時間あたりラウンド数
48.9
面白いカウンター
通算
ドミネーション
89
3 連続でのキル
リベンジ
31
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
1,135
目つぶし状態の敵
ナイフキル
601
敵の武器で
4,616
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
1,323
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
1,213
味方のために落とした
稼いだ金額
97,263,400