このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
6.6 年
92
%6
アカウントはおよそ 6.6 年です。
Steam レベル
10
62
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 10 人
50
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
12.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
30.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.74
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 2
78
%6
29 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
—
—
%3
FACEIT の試合が最低 30 件必要です。
プラットフォーム間の差
—
—
%1
比較するには両方のプラットフォームでデータが足りません。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
586
ELO · レベル 2
レベル 3 まで 365 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.74
40,567 キル
ヘッドショット率
30.1%
12,203 kafa
命中率
12.0%
843.9千 発
ADR
251.7
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
24.0%
532 / 2,217
ラウンドあたりデス
1.81
22,415 tur
MVP
1,804
8.1% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
20.8
命中数 / キル
2.5
ダメージ / キル
139
ラウンド勝率
47.8%
設置
1,660
解除
289
総ダメージ
5.6百万
1時間あたりラウンド数
36.2
面白いカウンター
通算
ドミネーション
818
3 連続でのキル
リベンジ
475
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
508
目つぶし状態の敵
ナイフキル
243
敵の武器で
2,338
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
2,501
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
2,209
味方のために落とした
稼いだ金額
66,198,150