このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
6.6 年
93
%6
アカウントはおよそ 6.6 年です。
Steam レベル
10
62
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
6,604 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 6,604 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 71 人
84
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
14.5%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
56.5%
88
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
0.74
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
3,150 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
50.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 3,150 試合から。
プラットフォーム間の差
+6%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 56.5%、FACEIT 50.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,137
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.74
226,591 キル
ヘッドショット率
56.5%
127,993 kafa
命中率
14.5%
3.9百万 発
ADR
184.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
48.1%
3,746 / 7,794
ラウンドあたりデス
1.31
173,064 tur
MVP
24,224
14.0% tur
プレイ時間
6,603 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
17.2
命中数 / キル
2.5
ダメージ / キル
141
ラウンド勝率
50.8%
設置
4,648
解除
3,178
総ダメージ
31.9百万
1時間あたりラウンド数
30.1
面白いカウンター
通算
ドミネーション
394
3 連続でのキル
リベンジ
292
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
7,963
目つぶし状態の敵
ナイフキル
3,255
敵の武器で
12,869
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
5,777
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
21,016
味方のために落とした
割ったガラス
2
稼いだ金額
409,352,250