このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
7.4 年
100
%6
アカウントはおよそ 7.4 年です。
Steam レベル
5
52
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 29 人
65
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
14.7%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
40.3%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.86
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 6
92
%6
1,217 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
38.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 1,217 試合から。
プラットフォーム間の差
+2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 40.3%、FACEIT 38.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,284
ELO · レベル 6
レベル 7 まで 267 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.86
62,042 キル
ヘッドショット率
40.3%
25,018 kafa
命中率
14.7%
862.4千 発
ADR
161.4
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
38.7%
1,207 / 3,122
ラウンドあたりデス
1.08
57,735 tur
MVP
6,886
11.9% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
13.9
命中数 / キル
2.1
ダメージ / キル
150
ラウンド勝率
49.4%
設置
2,152
解除
545
総ダメージ
9.3百万
1時間あたりラウンド数
45.5
面白いカウンター
通算
ドミネーション
344
3 連続でのキル
リベンジ
171
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
2,065
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,772
敵の武器で
5,253
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
3,057
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
6,362
味方のために落とした
割ったガラス
1
稼いだ金額
158,705,030