このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
8.2 年
100
%6
アカウントはおよそ 8.2 年です。
Steam レベル
50
100
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
1,504 時間
91
%7
CS2 の累計プレイ時間は 1,504 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 149 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
13.9%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
52.0%
100
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.12
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
86
%6
279 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
48.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 279 試合から。
プラットフォーム間の差
+4%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 52.0%、FACEIT 48.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,014
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.12
45,248 キル
ヘッドショット率
52.0%
23,532 kafa
命中率
13.9%
676.9千 発
ADR
150.0
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
53.7%
1,152 / 2,146
ラウンドあたりデス
1.05
43,088 tur
MVP
5,255
12.2% tur
プレイ時間
1,503 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
15.0
命中数 / キル
2.1
ダメージ / キル
143
ラウンド勝率
52.7%
設置
2,325
解除
480
総ダメージ
6.5百万
1時間あたりラウンド数
46.0
面白いカウンター
通算
ドミネーション
64
3 連続でのキル
リベンジ
12
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
1,809
目つぶし状態の敵
ナイフキル
294
敵の武器で
4,957
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
1,659
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
5,308
味方のために落とした
稼いだ金額
129,717,650