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BABUSHKA

ゲーム BAN 1 件 VI
ID64 76561198833532086 更新: たった今
FACEIT 843 レベル 3
信頼スコア 疑わしい 40/100
Steam の URL の前に付けるだけ: gosteamcommunity.com/profiles/76561198833532086

信頼スコア

40 /100
信頼スコア 疑わしい
0255075100
データの確かさ 非常に高い
上限を適用: ゲーム BAN の記録

このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →

要素の内訳 19 個の要素
アカウント年数 8.3 年
100 %6

アカウントはおよそ 8.3 年です。

Steam レベル 27
82 %2

レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。

プロフィールの公開設定 公開
100 %4

プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。

BAN 履歴 BAN 1 件
21 %22

ゲーム BAN 1 件——直近のものは 47 日前。

コミュニティ状況 クリーン
100 %4

コミュニティ制限も取引制限もありません。

CS2 プレイ時間 664 時間
65 %7

CS2 の累計プレイ時間は 664 時間です。

ソーシャルつながり フレンド 11 人
51 %1

フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。

命中率の偏差 10.0%
100 %3

命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。

ヘッドショット率の偏差 46.0%
100 %5

ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。

効率の偏差 1.14
100 %3

K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。

ヘッドショット(試合)
%4

試合データが足りません。

効率(試合)
%2

試合データが足りません。

試合ごとの安定性
%2

ばらつきを見るには試合数が足りません。

命中率(デモ)
%2

デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。

壁抜きキル
%3

デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。

スモーク越しキル
%3

デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。

FACEIT の状況 BAN 1 件
18 %6

FACEIT 側に恒久 BAN の記録があります。 (smurfing)

FACEIT での成績 50.0%
100 %6

ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 40 試合から。

プラットフォーム間の差 -4%
88 %2

FACEIT 側のほうが高く、目立つ点はありません。 Valve 46.0%、FACEIT 50.0%(通算カウンター)。

ランク

Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT 3
843 ELO · レベル 3 レベル 4 まで 258 ELO
Competitive
データなし マップごとのランクは公開 API に含まれていません。

Matchmaking istatistikleri

通算
K/D 1.14 15,943 キル
ヘッドショット率 46.0% 7,337 kafa
命中率 10.0% 287.2千 発
ADR 131.3 ラウンドあたりダメージ
試合勝率 50.3% 554 / 1,101
ラウンドあたりデス 0.92 17,290 tur
MVP 2,602 15.1% tur
プレイ時間 663 時間 CS2 合計

詳細カウンター

発射数 / キル 18.0
命中数 / キル 1.8
ダメージ / キル 142
ラウンド勝率 52.0%
設置 734
解除 317
総ダメージ 2.3百万
1時間あたりラウンド数 57.1

面白いカウンター

通算
ドミネーション 3 3 連続でのキル
リベンジ 3 自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル 500 目つぶし状態の敵
ナイフキル 163
敵の武器で 1,569 地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り 483 スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し 1,090 味方のために落とした
割ったガラス 1
稼いだ金額 48,243,000

アカウントを連携する

一度連携すれば、あとは自動。あなたの全試合が集まり、実測 ADR、ヒット分布、ラウンド内の影響、ヒートマップが開きます。

1
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2
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