このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
8.3 年
100
%6
アカウントはおよそ 8.3 年です。
Steam レベル
16
70
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
1,150 時間
81
%7
CS2 の累計プレイ時間は 1,150 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 39 人
70
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
6.6%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
43.7%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.73
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 3
70
%6
アカウントはありますが試合数が少なく、意味のある履歴がありません。
FACEIT での成績
—
—
%3
FACEIT の試合が最低 30 件必要です。
プラットフォーム間の差
—
—
%1
比較するには両方のプラットフォームでデータが足りません。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
823
ELO · レベル 3
レベル 4 まで 278 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.73
31,700 キル
ヘッドショット率
43.7%
13,856 kafa
命中率
6.6%
615.5千 発
ADR
183.4
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
37.2%
709 / 1,905
ラウンドあたりデス
1.27
25,041 tur
MVP
2,719
10.9% tur
プレイ時間
1,149 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
19.4
命中数 / キル
1.3
ダメージ / キル
145
ラウンド勝率
50.5%
設置
795
解除
203
総ダメージ
4.6百万
1時間あたりラウンド数
34.6
面白いカウンター
通算
ドミネーション
253
3 連続でのキル
リベンジ
196
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
480
目つぶし状態の敵
ナイフキル
102
敵の武器で
2,348
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
1,322
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
3,108
味方のために落とした
割ったガラス
25
稼いだ金額
67,571,200