このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
8.6 年
100
%6
アカウントはおよそ 8.6 年です。
Steam レベル
12
65
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
6,463 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 6,463 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 221 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
14.2%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
52.8%
98
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.12
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
2,926 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
51.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 2,926 試合から。
プラットフォーム間の差
+2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 52.8%、FACEIT 51.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,368
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.12
176,425 キル
ヘッドショット率
52.8%
93,141 kafa
命中率
14.2%
2.2百万 発
ADR
127.3
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
48.9%
2,899 / 5,927
ラウンドあたりデス
0.87
202,390 tur
MVP
30,811
15.2% tur
プレイ時間
6,463 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
12.4
命中数 / キル
1.8
ダメージ / キル
146
ラウンド勝率
50.8%
設置
3,627
解除
6,192
総ダメージ
25.8百万
1時間あたりラウンド数
66.8
面白いカウンター
通算
ドミネーション
173
3 連続でのキル
リベンジ
45
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
9,837
目つぶし状態の敵
ナイフキル
2,847
敵の武器で
15,748
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
6,050
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
18,063
味方のために落とした
割ったガラス
89
稼いだ金額
309,061,750