このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
8.7 年
100
%6
アカウントはおよそ 8.7 年です。
Steam レベル
22
77
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
2,797 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 2,797 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 31 人
66
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
11.9%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
45.5%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.95
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
92
%6
658 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
44.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 658 試合から。
プラットフォーム間の差
+1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 45.5%、FACEIT 44.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,793
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 208 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.95
96,307 キル
ヘッドショット率
45.5%
43,780 kafa
命中率
11.9%
1.6百万 発
ADR
137.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
42.6%
1,972 / 4,630
ラウンドあたりデス
0.95
101,108 tur
MVP
17,577
17.4% tur
プレイ時間
2,797 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.3
命中数 / キル
1.9
ダメージ / キル
144
ラウンド勝率
50.0%
設置
5,059
解除
1,845
総ダメージ
13.9百万
1時間あたりラウンド数
49.7
面白いカウンター
通算
ドミネーション
104
3 連続でのキル
リベンジ
102
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
3,347
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,161
敵の武器で
11,514
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
3,663
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
8,299
味方のために落とした
割ったガラス
17
稼いだ金額
253,174,150