このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
8.7 年
100
%6
アカウントはおよそ 8.7 年です。
Steam レベル
21
76
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 21 人
59
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
15.8%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
36.5%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.01
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 6
70
%6
アカウントはありますが試合数が少なく、意味のある履歴がありません。
FACEIT での成績
—
—
%3
FACEIT の試合が最低 30 件必要です。
プラットフォーム間の差
—
—
%1
比較するには両方のプラットフォームでデータが足りません。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,206
ELO · レベル 6
レベル 7 まで 345 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.01
85,280 キル
ヘッドショット率
36.5%
31,163 kafa
命中率
15.8%
1.3百万 発
ADR
128.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
44.4%
2,260 / 5,091
ラウンドあたりデス
0.84
101,344 tur
MVP
12,633
12.5% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
14.8
命中数 / キル
2.3
ダメージ / キル
152
ラウンド勝率
50.3%
設置
7,004
解除
1,052
総ダメージ
13.0百万
1時間あたりラウンド数
55.7
面白いカウンター
通算
ドミネーション
47
3 連続でのキル
リベンジ
47
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
1,826
目つぶし状態の敵
ナイフキル
541
敵の武器で
11,241
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
6,607
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
7,631
味方のために落とした
稼いだ金額
293,318,300