このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
9.6 年
100
%6
アカウントはおよそ 9.6 年です。
Steam レベル
30
85
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
4,591 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 4,591 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 119 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
17.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
49.6%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.11
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
2,166 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
53.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 2,166 試合から。
プラットフォーム間の差
-3%
88
%2
FACEIT 側のほうが高く、目立つ点はありません。 Valve 49.6%、FACEIT 53.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,786
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.11
122,657 キル
ヘッドショット率
49.6%
60,812 kafa
命中率
17.0%
2.0百万 発
ADR
148.0
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
50.6%
2,572 / 5,082
ラウンドあたりデス
0.96
128,008 tur
MVP
17,456
13.6% tur
プレイ時間
4,590 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.1
命中数 / キル
2.7
ダメージ / キル
154
ラウンド勝率
51.4%
設置
5,715
解除
1,386
総ダメージ
18.9百万
1時間あたりラウンド数
51.1
面白いカウンター
通算
ドミネーション
59
3 連続でのキル
リベンジ
33
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
4,358
目つぶし状態の敵
ナイフキル
2,726
敵の武器で
14,937
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
8,805
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
17,858
味方のために落とした
割ったガラス
77
稼いだ金額
348,365,800