このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
9.8 年
100
%6
アカウントはおよそ 9.8 年です。
Steam レベル
16
70
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
2,851 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 2,851 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 100 人
94
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
9.6%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
50.2%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.00
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
92
%6
693 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
50.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 693 試合から。
プラットフォーム間の差
+0%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 50.2%、FACEIT 50.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,881
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 120 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.00
85,482 キル
ヘッドショット率
50.2%
42,901 kafa
命中率
9.6%
1.6百万 発
ADR
147.2
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
45.2%
2,290 / 5,066
ラウンドあたりデス
0.99
86,220 tur
MVP
12,657
14.7% tur
プレイ時間
2,850 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
19.0
命中数 / キル
1.8
ダメージ / キル
148
ラウンド勝率
51.0%
設置
3,425
解除
986
総ダメージ
12.7百万
1時間あたりラウンド数
54.7
面白いカウンター
通算
ドミネーション
241
3 連続でのキル
リベンジ
85
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
3,637
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,349
敵の武器で
9,473
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
2,299
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
8,889
味方のために落とした
稼いだ金額
242,388,845