このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
10.0 年
100
%6
アカウントはおよそ 10.0 年です。
Steam レベル
10
62
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
7,132 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 7,132 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 42 人
72
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
18.5%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
61.4%
75
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.29
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
1,951 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
54.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 1,951 試合から。
プラットフォーム間の差
+7%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 61.4%、FACEIT 54.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,317
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.29
244,185 キル
ヘッドショット率
61.4%
149,853 kafa
命中率
18.5%
2.4百万 発
ADR
191.7
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
46.6%
4,242 / 9,107
ラウンドあたりデス
1.24
196,480 tur
MVP
28,738
14.6% tur
プレイ時間
7,131 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
9.6
命中数 / キル
1.8
ダメージ / キル
154
ラウンド勝率
51.0%
設置
5,078
解除
2,292
総ダメージ
37.7百万
1時間あたりラウンド数
44.5
面白いカウンター
通算
ドミネーション
651
3 連続でのキル
リベンジ
180
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
7,801
目つぶし状態の敵
ナイフキル
2,553
敵の武器で
28,891
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
14,300
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
28,481
味方のために落とした
割ったガラス
24
稼いだ金額
540,680,521