このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
10.7 年
100
%6
アカウントはおよそ 10.7 年です。
Steam レベル
27
82
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
2,941 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 2,941 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 113 人
98
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
12.1%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
44.5%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.98
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 2
86
%6
104 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
43.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 104 試合から。
プラットフォーム間の差
+2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 44.5%、FACEIT 43.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
521
ELO · レベル 2
レベル 3 まで 430 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.98
97,339 キル
ヘッドショット率
44.5%
43,340 kafa
命中率
12.1%
1.8百万 発
ADR
157.0
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
40.5%
2,160 / 5,336
ラウンドあたりデス
1.05
92,964 tur
MVP
9,393
10.1% tur
プレイ時間
2,941 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
18.8
命中数 / キル
2.3
ダメージ / キル
150
ラウンド勝率
50.0%
設置
2,951
解除
801
総ダメージ
14.6百万
1時間あたりラウンド数
49.3
面白いカウンター
通算
ドミネーション
685
3 連続でのキル
リベンジ
434
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
3,862
目つぶし状態の敵
ナイフキル
590
敵の武器で
10,382
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
6,577
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
9,138
味方のために落とした
稼いだ金額
277,045,800