このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
10.9 年
100
%6
アカウントはおよそ 10.9 年です。
Steam レベル
26
81
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
1,141 時間
81
%7
CS2 の累計プレイ時間は 1,141 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 50 人
75
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.1%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
34.9%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.83
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 2
78
%6
36 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
35.3%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 1 試合ずつ計測した 20 試合から。
プラットフォーム間の差
-1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 34.9%、FACEIT 36.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
690
ELO · レベル 2
レベル 3 まで 261 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.83
19,286 キル
ヘッドショット率
34.9%
6,731 kafa
命中率
0.1%
473.6千 発
ADR
101.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
45.2%
679 / 1,503
ラウンドあたりデス
0.67
28,854 tur
MVP
2,418
8.4% tur
プレイ時間
1,140 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
24.6
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
151
ラウンド勝率
49.4%
設置
1,628
解除
268
総ダメージ
2.9百万
1時間あたりラウンド数
49.5
面白いカウンター
通算
ドミネーション
1
3 連続でのキル
リベンジ
4
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
1,040
目つぶし状態の敵
ナイフキル
221
敵の武器で
1,416
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
4
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
1,555
味方のために落とした
稼いだ金額
87,400,400