このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
11.1 年
100
%6
アカウントはおよそ 11.1 年です。
Steam レベル
36
90
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
6,355 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 6,355 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 128 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
15.1%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
43.8%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.58
75
%3
K/D 比 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
86
%6
264 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
52.0%
89
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。 264 試合から。
プラットフォーム間の差
-8%
88
%2
FACEIT 側のほうが高く、目立つ点はありません。 Valve 43.8%、FACEIT 52.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,695
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.58
366,304 キル
ヘッドショット率
43.8%
160,460 kafa
命中率
15.1%
4.9百万 発
ADR
194.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
49.9%
7,815 / 15,649
ラウンドあたりデス
1.34
273,593 tur
MVP
66,987
24.5% tur
プレイ時間
6,354 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
13.3
命中数 / キル
2.0
ダメージ / キル
145
ラウンド勝率
55.8%
設置
9,073
解除
4,387
総ダメージ
53.1百万
1時間あたりラウンド数
70.7
面白いカウンター
通算
ドミネーション
5,315
3 連続でのキル
リベンジ
1,456
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
6,956
目つぶし状態の敵
ナイフキル
7,297
敵の武器で
25,124
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
28,278
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
19,257
味方のために落とした
割ったガラス
283
稼いだ金額
477,327,540