このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
11.3 年
100
%6
アカウントはおよそ 11.3 年です。
Steam レベル
13
66
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
—
—
%1
フレンドリストが非公開です。
命中率の偏差
4.2%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
55.9%
90
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.10
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 8
86
%6
335 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
51.1%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 1 試合ずつ計測した 16 試合から。
プラットフォーム間の差
+2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 55.9%、FACEIT 54.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,655
ELO · レベル 8
レベル 9 まで 196 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.10
45,809 キル
ヘッドショット率
55.9%
25,592 kafa
命中率
4.2%
688.8千 発
ADR
121.8
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
48.9%
1,345 / 2,750
ラウンドあたりデス
0.88
52,232 tur
MVP
5,714
10.9% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
15.0
命中数 / キル
0.6
ダメージ / キル
139
ラウンド勝率
51.2%
設置
2,346
解除
823
総ダメージ
6.4百万
1時間あたりラウンド数
46.8
面白いカウンター
通算
ドミネーション
20
3 連続でのキル
リベンジ
3
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
1,760
目つぶし状態の敵
ナイフキル
230
敵の武器で
5,263
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
550
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
4,144
味方のために落とした
稼いだ金額
163,517,150