このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
11.3 年
100
%6
アカウントはおよそ 11.3 年です。
Steam レベル
48
99
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
5,278 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 5,278 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 84 人
89
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
12.2%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
51.5%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.07
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
2,099 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
52.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 2,099 試合から。
プラットフォーム間の差
0%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 51.5%、FACEIT 52.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,438
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.07
157,878 キル
ヘッドショット率
51.5%
81,360 kafa
命中率
12.2%
2.6百万 発
ADR
180.9
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
44.5%
2,783 / 6,251
ラウンドあたりデス
1.31
120,733 tur
MVP
16,232
13.4% tur
プレイ時間
5,277 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.2
命中数 / キル
2.0
ダメージ / キル
138
ラウンド勝率
51.0%
設置
6,720
解除
2,059
総ダメージ
21.8百万
1時間あたりラウンド数
40.2
面白いカウンター
通算
ドミネーション
639
3 連続でのキル
リベンジ
271
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
6,190
目つぶし状態の敵
ナイフキル
3,051
敵の武器で
17,626
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
5,780
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
16,417
味方のために落とした
割ったガラス
200
稼いだ金額
355,041,000