このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
11.3 年
100
%6
アカウントはおよそ 11.3 年です。
Steam レベル
23
78
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
2,836 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 2,836 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 59 人
79
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
12.7%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
44.9%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.07
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 8
86
%6
278 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
38.5%
97
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。 1 試合ずつ計測した 20 試合から。
プラットフォーム間の差
+1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 44.9%、FACEIT 44.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,558
ELO · レベル 8
レベル 9 まで 293 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.07
93,945 キル
ヘッドショット率
44.9%
42,202 kafa
命中率
12.7%
1.5百万 発
ADR
146.6
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
42.8%
1,924 / 4,496
ラウンドあたりデス
0.99
94,966 tur
MVP
11,140
11.7% tur
プレイ時間
2,835 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.1
命中数 / キル
2.0
ダメージ / キル
148
ラウンド勝率
49.7%
設置
3,325
解除
1,226
総ダメージ
13.9百万
1時間あたりラウンド数
54.1
面白いカウンター
通算
ドミネーション
553
3 連続でのキル
リベンジ
320
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
2,212
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,090
敵の武器で
9,948
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
6,816
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
7,470
味方のために落とした
割ったガラス
315
稼いだ金額
198,532,587