上限を適用: 過去の VAC BAN
このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
12.2 年
100
%6
アカウントはおよそ 12.2 年です。
Steam レベル
9
60
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
BAN 1 件
27
%22
VAC BAN 1 件——直近のものは 4,454 日前。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
511 時間
59
%7
CS2 の累計プレイ時間は 511 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 3 人
41
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
1.7%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
52.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
0.76
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 7
78
%6
33 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
50.0%
78
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は統計的に異例です。それだけでは証拠になりません。 33 試合から。
プラットフォーム間の差
+2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 52.1%、FACEIT 50.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,368
ELO · レベル 7
レベル 8 まで 333 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.76
9,115 キル
ヘッドショット率
52.1%
4,753 kafa
命中率
1.7%
145.9千 発
ADR
164.7
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
22.9%
185 / 807
ラウンドあたりデス
1.10
8,270 tur
MVP
1,016
12.3% tur
プレイ時間
510 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.0
命中数 / キル
0.3
ダメージ / キル
149
ラウンド勝率
51.6%
設置
315
解除
92
総ダメージ
1.4百万
1時間あたりラウンド数
35.5
面白いカウンター
通算
ドミネーション
8
3 連続でのキル
リベンジ
2
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
308
目つぶし状態の敵
ナイフキル
234
敵の武器で
1,030
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
74
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
1,013
味方のために落とした
稼いだ金額
24,206,050